0765562555

[Godot RPG]#5: Autotile 2021-04-05 08:38:21

Xin kính chào nhiều nhiều bạn đọc sẽ tới cùng với phần 5 vào seires lập trình sẵn game show cùng với Godot. Và vào tutorial lần này bản thân nối tiếp chỉ dẫn nhiều nhiều bạn đọc tạo nên tilemap bởi vì thế cách thức dùng một chức năng nâng to thoáng mát rãi lớn to chẳng những thế nữa này là Auto tile. Trước kia, tôi cũng từng lấy vào bản thân một Post bài chưng vứt luận chỉ dẫn về sự dùng Autotile rồi tuy rằng thế tuy rằng thế lúc kia kĩ năng và kĩ năng còn cực kì yếu ớt nên sai bét nhè và bây chừ bản thân nối tiếp chỉ dẫn lại một kĩ năng và tay nghề nghỉ ngơi dưỡng rõ rệt và còn nữa thoáng mát rãi lớn.
Trong bài chưng vứt này bản thân nối tiếp góp kĩ năng và tay nghề nghỉ ngơi dưỡng nhiều bạn đọc tạo nên Autotile và Autotile này tới những bạn đọc nà ko cần chắn tới thì nó trọn vẹn tuy rằng thế cho dù góp nhiều bạn đọc tự động Design chiếc Level của khá nhiều bạn đọc một kĩ năng và tay nghề nghỉ ngơi dưỡng tự động hoạt động thay cho cho tự động thực hiện tay chân sinh sống bài chưng vứt 4 nhé. Nó cũng dễ dàng lắm ko cực kì khó khăn gì đâu.
Tạo Autotile
một . Tạo Autotile
Trước tiên nhiều nhiều nhiều bạn đọc hãy truy nhập vào Tileset sinh sống Tab Inspector của Node Tilemap

Sau kia lựa lựa chiếc Tileset đang được lấy của chính bản thân là Forest

Và tiếp tiếp sau nhiều nhiều bạn đọc tổ chức triển khai lựa lựa New Autotile tới bạn nhé.

 

Các nhiều bạn đọc ghi nhớ nhảy chiếc Gird lên nhằm lấy hình dạng lưới

Rồi tiếp tiếp sau bôi đen chiếc khu vực mong muốn thiết lựa lựa. Và Note nhiều bạn đọc đang được sử dụng tileset của chính bản thân thì nên lựa lựa như bản thân nhé.

Đối cùng với rất nhiều tileset khác nhiều nhiều bạn đọc nối tiếp khá cần nhờ kích thước của chính nó có khả năng nối tiếp bị lấy tileset là 16×16,8×8,32×32,64×64
Các nhiều bạn đọc cần chỉnh tới hợp lý sinh sống Snap Option – Step và Selected Tile – Subtile Size

2 . Tạo Bitmask
Tiếp kia nhiều nhiều nhiều bạn đọc hãy nhấn vào Bitmask bên trên chiếc khu vực lựa lựa ô công cụ.
Tại phía trên vừa là phần cần thiết nhất của việc tạo nên Autotile sai một ly là đi một dặm đó nhá.
À nhiều nhiều bạn đọc ghi nhớ chỉnh Autotile Bitmask mode thành 3×3 nhé và 2×2 cũng khá được nếu như như nó phù hợp lý cùng với tileset của khá nhiều bạn đọc
Và sinh sống phía trên bản thân nối tiếp tổ chức triển khai điền Bitmask vào.
Đây là trước kia:

Và tiếp tiếp sau:

Tại phía trên chiếc bitmask màu sắc kia ý nó Có tức là : Là một chiếc công cụ dẫn đàng hoặc nói kĩ năng và tay nghề nghỉ ngơi dưỡng loại nhì tới mấy nhiều bạn đọc dễ dàng dàng tóm gọn là kết liên tile này cùng với tile khác .
Cho một ví dụ minh hoạ Godot: sinh sống phía trên bản thân lấy vào bản thân một chiếc tile và chiếc tile này Khi nhiều bạn đọc đặt xuống nối tiếp hiển thị ra nó lần đầu vì thế nó ko kết liên cho tới ai cả

Và sinh sống phía trên bản thân nối tiếp đặt thêm 1 chiếc tile cạnh mặt nữa và bọn bọn nó được kết liên cùng nhau trải qua bitmask.
Vậy giờ bản thân nối tiếp test vứt chiếc bitmask kết liên cùng với tile phía sinh sống mặt cần đi thì sao?

Và bên dưới vừa là hiệu trái Khi nhiều bạn đọc vứt chiếc bitmask kết liên tile phía sinh sống mặt cần.
Do nó mất đi bitmask kết liên nó chẳng thể kiếm được chiếc tile mong muốn thiết connect tới và nó có khả năng nối tiếp bị hiển thị chiếc icon mang định.
Lưu ý: nhiều nhiều bạn đọc mang Mặc dù vẽ bitmask gần như vẫn bị như bên dưới hình ảnh thì là vì thế nhiều bạn đọc vẽ sai hoặc do bitmask lỗi hoạc do nhiều bạn đọc vẽ thiếu hụt hoặc dư

Và nơi phía trên hiệu trái sau Khi bản thân tổ chức triển khai thực hiện xong nhé.

3 .Tạo Single Tile
À nhằm lấy chiếc tile cỏ thì nhiều nhiều nhiều bạn đọc hãy tạo nên một chiếc Single Tile là chiếc Tile cỏ nhé chứ chớ lại lấy chiếc Autotile vô là này lại rồi bời lên  là xong đó nhé.

À à nếu như nhiều nhiều bạn đọc lấy bị như hình ảnh thì là vì thế khi đầu bản thân thêm thiếu hụt chiếc như máy tile nhé .-. lỗi xíu nhiều nhiều bạn đọc cảm thông
Các nhiều bạn đọc thêm vô nhé

Sau kia nó có khả năng nối tiếp bị quay về như công cùng

Để thêm 1 điều chính xác cùng với Autotile thì vào thanh công cụ nhiều nhiều bạn đọc cũng trọn vẹn tuy rằng thế cho dù lựa lựa Icon và nhấn vào chiếc Ô cát nhằm tới chính xác nhé
.
Tổng Kết.
Ok vậy là tôi sẽ huóng dẫn xong bài chưng vứt loại 5 rồi. Hi  vọng qua bài chưng vứt này nhiều nhiều nhiều bạn đọc nối tiếp rút ra ra một kĩ năng và kĩ năng new mẻ vào những việc design Level cùng với Autotile tới con chiếc game show của khá nhiều bạn đọc cùng với Godot nhé. Autotile là vào số những những chức năng được sử dụng biết bao nên nhiều nhiều nhiều bạn đọc hãy ghi ghi nhớ nó kẻo lại quên đó nhé.
 

Scr [Godot RPG]#5: Autotile

2021-04-05 08:38:21 #Godot #RPG5 #Autotile